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pongtable – Dokumentation

Diese Dokumentation beschreibt, wie das System bedient wird. Sie geht gezielt nicht auf die Bierpong-Regeln selbst ein — die stehen in der App unter Spielregeln (/regeln). Hier geht es um die App: wie ein Schiri ein Match steuert, wie ein Admin ein Turnier aufbaut, wie der Sieger ermittelt wird, was die Statistiken bedeuten.

Wegweiser

Pro Sidebar-/Profil-Eintrag gibt es ein Dokument:

Dokument Sidebar-Eintrag Zielrolle
Dashboard.md Dashboard Schiri & Admin
Matches.md Matches Schiri & Admin
Setup.md Setup Admin
Statistik.md Statistik Admin
Sonderregeln.md Sonderregeln & Einstellungen Admin
Setup.md Archiv Admin
Einstellungen.md (Profil-Dropdown) Schiri & Admin
Öfentliche-Ansicht.md (Public-Link auf dem Dashboard) Publikum

Quick-Start

  1. Initial einloggen. Beim ersten Migrieren entsteht der Account admin mit Passwort password — siehe Einstellungen – Initialer Admin. Erste Aktion: Passwort über die Einstellungsseite ändern.
  2. Schiris anlegen. In den Einstellungen Schiri-Accounts erzeugen und Zugangsdaten weitergeben.
  3. Setup aufrufen. Tische und Teams eintragen, Match-Dauer konfigurieren, Gruppen generieren anklicken.
  4. Public-Link teilen. Im Dashboard auf den Public-Link-Button klicken; die URL (als QR-Code) auf dem Beamer aufrufen
  5. Spielen lassen. Schiris öffnen /matches, klicken sich in das nächste Match und steuern die Phasen pre_entryactivescoringfinished durch.
  6. KO-Phase starten. Sobald alle Gruppenspiele beendet sind, erscheint im Setup der Button KO-Phase starten — der baut das Bracket.
  7. Finale beenden — Turnier-Status springt automatisch auf finished, der Champion taucht im Dashboard, in der Statistik und auf der öffentlichen Seite auf.

Cross-Cutting-Themen

Manche Themen sind so eng zwischen Seiten verzahnt, dass sie in den Einzeldokumenten verlinkt sind:

Technischer Kurz-Stack

Falls jemand die Doku liest und auch in den Code schauen will:

  • Laravel 13, Livewire 4 SFCs (Single-File Components in resources/views/pages/), Flux UI 2, Tailwind 4.
  • Fortify für Authentifizierung.
  • Geschäftslogik liegt in app/Services/:
    • GroupGeneratorService – Auslosung der Gruppenphase.
    • KoBracketService – KO-Bracket-Aufbau, Vorwärtsschaltung, Gruppen-Sortierung mit Tiebreakern.
    • MatchResultService – Lebenszyklus eines Matches.
    • StatisticsService – Aggregation für die Statistik-Seite.
  • Datenbankschema in database/migrations/.