在preVertexShader中,main内在计算RGB颜色时传入L_dot_LT函数的参数uPrecomputeL[i]和aPrecomputeLT)好像写反了?
在preVertexShader中,main内在计算RGB颜色时传入L_dot_LT函数的参数uPrecomputeL[i]和aPrecomputeLT)好像写反了?